Charlotte Lollierou

Assistante Marketing & Passionnée de Web Design

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À propos de moi

Diplômée d'un BBA International Business à SolBridge International School of Business (2025), je suis une professionnelle du marketing passionnée par l'univers de l'esport et de la gestion de projets. Mon parcours international m'a permis de développer une vision globale des marchés et une vraie capacité à travailler en environnement multiculturel.

À travers mes expériences bénévoles en tant qu'Esports Manager pour Sol Esports et Darkgames Community, j'ai acquis des compétences concrètes en gestion d'équipes, coordination d'événements et marketing digital — le tout dans un secteur en pleine expansion que je connais et que j'aime.

Trilingue français, anglais et espagnol, je cherche aujourd'hui à intégrer un master pour approfondir mon expertise en marketing ou management et continuer à évoluer dans des environnements ambitieux et innovants.

Compétences & Technologies

Marketing Digital

Stratégie de contenu, réseaux sociaux, communication de marque

Web Design

Design responsive, UI/UX, Figma, Canva, Adobe Suite

HTML / CSS / JS

Développement front-end · Certifié Wcoding Seoul 2023

Gestion de Projet

Coordination d'équipes, événementiel, organisation de tournois

Esports Management

Recrutement joueurs, gestion d'équipes, inscriptions tournois

Mobilité Internationale

Corée · Danemark · Californie · Séoul · FR / EN / ES

Projets en vedette

Sol Esports — Esports Manager

Représentante et manager esport au sein de l'association Sol Esports, en charge du recrutement, de l'organisation des équipes et des inscriptions aux tournois.

Management Recrutement Organisation

À propos de ce projet

Au sein de Sol Esports, j'assure le rôle d'Esports Manager bénévole. Mon travail consiste à recruter et gérer les joueurs, coordonner les équipes et veiller à leur inscription dans les compétitions officielles.

Missions clés

  • Recrutement et suivi des joueurs
  • Organisation logistique des équipes
  • Inscription et gestion des participations aux tournois
  • Création de contenu et communication pour l'association

Visual Novel — Projet Final Python

Création d'un visual novel interactif en Python pour aider les étudiants à réviser leurs cours avant les examens finaux.

Python HTML Game Design

À propos de ce projet

Pour le projet final de mon cours de Python, j'ai choisi de créer un visual novel interactif. L'idée était de rendre les révisions plus engageantes en les transformant en une expérience narrative et ludique.

Points clés

  • Développé entièrement en Python avec interface HTML
  • Scénarios interactifs basés sur les contenus de cours
  • Système de choix et de progression narrative
  • Conçu pour améliorer la mémorisation de manière ludique

Darkgames Community — Esports Manager

Esports Manager bénévole pour Darkgames Community, association loi 1901 dédiée à l'esport amateur et au multigaming, structurant ses propres équipes et organisant tournois, LANs et événements IRL.

Bénévolat Événementiel Communauté

À propos de ce projet

Darkgames Community est une association loi 1901 dédiée à l'esport amateur et au multigaming. L'association structure et accompagne ses propres équipes à travers coaching, entraînements et compétitions officielles, tout en créant des événements pour fédérer sa communauté.

Missions clés

  • Gestion et suivi des équipes esport
  • Organisation de tournois en ligne et de LANs
  • Animation et développement de la communauté
  • Coordination des événements IRL et rencontres entre membres

📄 Research Papers

Academic research conducted as part of my BBA degree, both exploring the gaming industry from different angles.

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2025 BBA — Research Methods

Branding the Game: The Role of Esports and Media in Shaping Consumer Perceptions of Gaming in China

How the transition from traditional offline games to modern esports has shaped China's gaming industry — and what marketing opportunities this creates for brands.

Esports China Lexical Analysis Marketing
Abstract

Games in any culture have always reflected the values and structures of their time. This research explores how China's transition from traditional offline games (Go, Xiangqi, Mahjong) to online gaming and esports has significantly contributed to the growth of the gaming industry — and how esports-related TV dramas are actively shaping public perception of gaming as a legitimate career. Using a lexical density analysis of four Chinese dramas and one traditional gaming drama, the study finds that professional esports shows use dense competitive vocabulary to normalize gaming as a profession, while romance dramas integrate gaming into everyday life — together creating distinct and complementary marketing opportunities for brands.

Supervised by

Irene Song — SolBridge International School of Business

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2025 BBA — Management Studies

Under-representation of Women in the Gaming Industry: Managerial Implications and Strategic Consequences

A case study of Japan's gaming industry examining why women represent half of all gamers yet occupy only 5% of management roles — and what that costs companies strategically.

Gender Japan Case Study DEI
Abstract

The gaming audience has never been more global — women now represent nearly half of all players worldwide, and over 53% in Southeast Asia. Yet the industry's leadership barely reflects this reality. This paper investigates the structural, cultural, and societal obstacles that prevent women from advancing in the Japanese gaming industry, which despite being a global leader in innovation ranks 118th out of 146 nations on gender equality. Through case study analysis combining corporate diversity reports, government data, secondary interviews, and a primary interview with a female industry professional, the research demonstrates that the underrepresentation of women in management is not a pipeline issue but a structural one — with real consequences for creativity, innovation, and market understanding.

Supervised by

Sara Khawar — SolBridge International School of Business

Expérience & Parcours

2025 - Présent

Esports Manager — Bénévole

Darkgames Community — Association loi 1901

Gestion et accompagnement des équipes esport amateurs : coaching, organisation d'entraînements et inscription aux compétitions officielles. Coordination des événements communautaires — tournois en ligne, LANs et rencontres IRL — pour animer et fédérer une communauté active de passionnés.

2024 - 2025

Esports Manager — Bénévole

Sol Esports — SolBridge International School of Business

Représentante et manager esport au sein de l'association universitaire Sol Esports. Recrutement et suivi des joueurs, organisation logistique des équipes, inscription et gestion des participations aux tournois, et création de contenu pour la communication de l'association.

Août 2024 — Déc. 2024

🌎 Semestre d'échange — Californie

California State University, Long Beach (CSULB) — Los Angeles, USA

Semestre d'échange validé à l'international. Options principales : Fashion Merchandising, Business Finance, Anthropology & Asie Globalisation. Compétences développées : gestion de projet, merchandising, finance.

Juin 2024 — Juil. 2024

💼 Assistante Administrative — Stage

VTMTP — Limeil-Brévannes, Île-de-France

Gestion des tâches administratives et soutien aux Ressources Humaines : gestion des dossiers du personnel, suivi des recrutements et préparation des documents comptables.

Févr. 2024 — Juin 2024

🌍 Semestre d'échange — Danemark

UCL Erhvervsakademi og Professionshøjskole — Danemark

Semestre d'échange BBA axé sur le développement durable d'entreprise, l'entrepreneuriat et la gestion de projet avec contribution réelle à une entreprise existante. Compétences : marketing, gestion hôtelière, gestion de projet.

2022 - 2025

BBA International Business

SolBridge International School of Business — Daejeon, Corée du Sud

Formation internationale en business avec spécialisation en marketing et gestion. Rédaction de deux research papers académiques sur l'industrie du jeu vidéo. Environnement multicultureel avec étudiants de plus de 60 nationalités.

Mars 2023

🏅 Certification Front-End Development

Wcoding Winter Tech Camp — Séoul, Corée du Sud

Programme intensif Full-Stack à Séoul. Certification obtenue à l'issue d'un bootcamp intensif couvrant HTML, CSS, JavaScript et les fondamentaux du développement web. Identifiant : 2023-TC0120.

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Téléphone +33 6 88 81 50 21
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