Diplômée d'un BBA International Business à SolBridge International School of Business (2025), je suis une professionnelle du marketing passionnée par l'univers de l'esport et de la gestion de projets. Mon parcours international m'a permis de développer une vision globale des marchés et une vraie capacité à travailler en environnement multiculturel.
À travers mes expériences bénévoles en tant qu'Esports Manager pour Sol Esports et Darkgames Community, j'ai acquis des compétences concrètes en gestion d'équipes, coordination d'événements et marketing digital — le tout dans un secteur en pleine expansion que je connais et que j'aime.
Trilingue français, anglais et espagnol, je cherche aujourd'hui à intégrer un master pour approfondir mon expertise en marketing ou management et continuer à évoluer dans des environnements ambitieux et innovants.
Stratégie de contenu, réseaux sociaux, communication de marque
Design responsive, UI/UX, Figma, Canva, Adobe Suite
Développement front-end · Certifié Wcoding Seoul 2023
Coordination d'équipes, événementiel, organisation de tournois
Recrutement joueurs, gestion d'équipes, inscriptions tournois
Corée · Danemark · Californie · Séoul · FR / EN / ES
Représentante et manager esport au sein de l'association Sol Esports, en charge du recrutement, de l'organisation des équipes et des inscriptions aux tournois.
Au sein de Sol Esports, j'assure le rôle d'Esports Manager bénévole. Mon travail consiste à recruter et gérer les joueurs, coordonner les équipes et veiller à leur inscription dans les compétitions officielles.
Création d'un visual novel interactif en Python pour aider les étudiants à réviser leurs cours avant les examens finaux.
Pour le projet final de mon cours de Python, j'ai choisi de créer un visual novel interactif. L'idée était de rendre les révisions plus engageantes en les transformant en une expérience narrative et ludique.
Esports Manager bénévole pour Darkgames Community, association loi 1901 dédiée à l'esport amateur et au multigaming, structurant ses propres équipes et organisant tournois, LANs et événements IRL.
Darkgames Community est une association loi 1901 dédiée à l'esport amateur et au multigaming. L'association structure et accompagne ses propres équipes à travers coaching, entraînements et compétitions officielles, tout en créant des événements pour fédérer sa communauté.
Academic research conducted as part of my BBA degree, both exploring the gaming industry from different angles.
How the transition from traditional offline games to modern esports has shaped China's gaming industry — and what marketing opportunities this creates for brands.
Games in any culture have always reflected the values and structures of their time. This research explores how China's transition from traditional offline games (Go, Xiangqi, Mahjong) to online gaming and esports has significantly contributed to the growth of the gaming industry — and how esports-related TV dramas are actively shaping public perception of gaming as a legitimate career. Using a lexical density analysis of four Chinese dramas and one traditional gaming drama, the study finds that professional esports shows use dense competitive vocabulary to normalize gaming as a profession, while romance dramas integrate gaming into everyday life — together creating distinct and complementary marketing opportunities for brands.
Irene Song — SolBridge International School of Business
A case study of Japan's gaming industry examining why women represent half of all gamers yet occupy only 5% of management roles — and what that costs companies strategically.
The gaming audience has never been more global — women now represent nearly half of all players worldwide, and over 53% in Southeast Asia. Yet the industry's leadership barely reflects this reality. This paper investigates the structural, cultural, and societal obstacles that prevent women from advancing in the Japanese gaming industry, which despite being a global leader in innovation ranks 118th out of 146 nations on gender equality. Through case study analysis combining corporate diversity reports, government data, secondary interviews, and a primary interview with a female industry professional, the research demonstrates that the underrepresentation of women in management is not a pipeline issue but a structural one — with real consequences for creativity, innovation, and market understanding.
Sara Khawar — SolBridge International School of Business
Gestion et accompagnement des équipes esport amateurs : coaching, organisation d'entraînements et inscription aux compétitions officielles. Coordination des événements communautaires — tournois en ligne, LANs et rencontres IRL — pour animer et fédérer une communauté active de passionnés.
Représentante et manager esport au sein de l'association universitaire Sol Esports. Recrutement et suivi des joueurs, organisation logistique des équipes, inscription et gestion des participations aux tournois, et création de contenu pour la communication de l'association.
Semestre d'échange validé à l'international. Options principales : Fashion Merchandising, Business Finance, Anthropology & Asie Globalisation. Compétences développées : gestion de projet, merchandising, finance.
Gestion des tâches administratives et soutien aux Ressources Humaines : gestion des dossiers du personnel, suivi des recrutements et préparation des documents comptables.
Semestre d'échange BBA axé sur le développement durable d'entreprise, l'entrepreneuriat et la gestion de projet avec contribution réelle à une entreprise existante. Compétences : marketing, gestion hôtelière, gestion de projet.
Formation internationale en business avec spécialisation en marketing et gestion. Rédaction de deux research papers académiques sur l'industrie du jeu vidéo. Environnement multicultureel avec étudiants de plus de 60 nationalités.
Programme intensif Full-Stack à Séoul. Certification obtenue à l'issue d'un bootcamp intensif couvrant HTML, CSS, JavaScript et les fondamentaux du développement web. Identifiant : 2023-TC0120.